宠物属性,职业与战斗说明(转)
[wiki]宠物[/wiki]属性,职业与战斗说明
宠物属性说明
一、关于宠物的素质
宠物素质包含“力量”、“体质”、“敏捷”、“智慧”及“耐力”五种.
宠物每升一级都会获得3点的素质点数
转生宠物每转生一次可以获得150点额外赠送的素质.
1.力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力.
2.体质:提升宠物HP量值及防御力,增加1点体质则提升9点HP,增加4点体质则提升防御5点.
3.敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力.
4.智慧:提升宠物MP量值、魔法攻击力及悟性质,增加1点智慧提升5点MP、5点魔法攻击力,增加6点智慧则提升1点悟性值
5.耐力:提升宠物防御力,增加2点耐力则提升5点防御力.
二、属性相克
宠物的属性有“金”、“木”、“水”、“火”、“土”、“光”及“暗”七种,基本相克的关系如下:
金克木 20%
木克土 20%
水克火 20%
火克金 20%
土克水 20%
光克暗 40%
暗克 金、木、水、火、土 10%
宠物职业说明
1.骑士
骑士是以力量为主的职业,一般来说在分配素质点的时候只需分配到力量和耐力就可以了,很适合初学者练习.
级别低的时候以骑士为职业可以获得比较多的书籍和装备,但级别高了会因为攻击和防御不够而升级比较难.
因此,骑士是一个打基础的职业,但能把骑士练到高级其技能优势也会被体现出来.骑士职业适合用于组队.
骑士的基本技能包括: 治疗术,大地术,气血术,复活术
骑士的高级技能:"热血沸腾",这是气血术的辅助技能.
2.法师
法师是以魔法攻击为主的一个职业,在素质点分配上,以分配到智慧为主.练法师需要一定技巧,一般不适合初学者练习.
魔法攻击是无视怪物防御力和攻击力的一种攻击方式,对怪物的伤害完全取决于宠物的魔法攻击力的大小.
宠物在级别低的时候魔法攻击力不会太高,MP值也不会太多,所以比较难驾驭.但当级别高了以后法师的优势也将逐渐体现出来.
由于法师的魔法攻击跟怪物的攻击力和防御力无关,所以法师可以在低级别的时候就去打高级怪物,升级可以很快.
但由于法师的防御力低,催眠次数如果弄错了宠物就会被高级怪物一击毙命,所以练法师还是存在风险的.
另一方面法师要注意红宝石的积累,如果在打高级怪物的过程中红宝石不够了也就只能逃跑了...
法师的基本技能包括: 催眠术,炎爆术,寒冰术,地爆术,光爆术,召唤地狱使者
3.剌客
刺客是以敏捷为主的职业,打怪的时候需要的技巧不多,很适合时间充裕的人练习.
刺客有四种基本技能:二连击,多重攻击,分身术,回避
新刺客的高级技能:"凌空一击",这是分身术的辅助技能.
其中:
二连击:敏捷400以上有50%的成功率
多重攻击:敏捷1000以上则对怪物的伤害次数*7
分身术:等效于和自己组队一起攻击怪物,无视怪物攻击
回避:每增加12敏捷提升1%回避率.
若敏捷为1200则回避即为100%,但不排除收到例外攻击的可能!
选择刺客的宠物在级别低的时候攻击力不高,防御力也不高,升级比较困难,所以比较需要耐力.
当宠物的等级高了的时候,打起中等怪物会显得轻松起来,但是由于防御低,高等怪物是不能去打的.
所以等高到一定程度刺客的升级速度非常缓慢,但如果回避率达到了90%以上,打起高等怪物来也不会吃亏.
刺客是一个先苦后甜的职业,练到高级了对怪物作出的伤害特别高,适合与骑士组队打怪
组队系统说明:
1.组队制为两人一组,意即一个队伍只能有两个人
2.组队方法:至“宠物事务所”开启组队邀请,再于下方输入欲邀请组队之会员ID,点确定即可完成组队.
当两人同时在线打怪,点击对方的ID也可以进行组队操作.(组队的前提是双方在事务所都开启了组队的功能!)
3.不同转生,等级差超过200级的宠物无法进行组队!
4.组队攻击,队友不参与攻击
5.组队经验的分享:攻击怪物的所得经验值乘以1.2倍后,然后根据等级相差数进行不同的分配,但必须满足以下条件
a.队友必须和你在同一个地图
b.队友为非死亡状态
c.队友必须在一定时间里有打怪操作
6.组队攻击时,怪物死亡后掉落的物品和善恶值由最后一下打死怪物的人获得!
7.队伍中,支持相关的辅助效果.如骑士的大地术,气血术,复活!
8.组队的解散:请到->“我的宠物”页面解散队伍
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